In einem alten Tempel wetteifert ihr darum, die uralten Rätsel zuerst zu lösen. Jeder von euch sieht den zentralen Spielbereich – eine erhöhte 3D-Plattform – nur aus der eigenen 2D-Perspektive. Ziel ist es, farbige Blöcke so zu platzieren, dass sie aus deiner Sicht bestimmte Muster ergeben, die deinen Auftragskarten entsprechen. Dabei zählt nicht, wer die Steine gesetzt hat – sondern wie sie von deinem Platz aus erscheinen.
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